home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 1998 #6 / 1998 CD 6 (Gul).iso / web / ffa / wwwenv~1.org / arrs / digest / news35~1.htm / text0027.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-04-03  |  6.8 KB  |  149 lines

  1. >From: David J Knowles <dknowles@dowco.com>
  2. To: ar-news@envirolink.org
  3. Subject: [UK] The pig issue . . .
  4. Message-ID: <1.5.4.16.19970329111844.0b17d7dc@dowco.com>
  5. Mime-Version: 1.0
  6. Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
  7.  
  8.  
  9. [Good news if it's proven!]
  10.  
  11. >From The Electronic Telelgraph - Saturday, March 29th, 1997
  12.  
  13. The pig issue . . .
  14.  
  15. Pigs are being taught how to play computer games: it is the first step
  16. towards communicating with them, finds Ross Clark
  17.  
  18. WHEN George Orwell wrote about resentful pigs plotting to overthrow the
  19. oppressive regime of Animal Farm, he was presumably intending an allegory.
  20. But it turns out that his world of angry young pigs may have been closer to
  21. the truth than he realised. An intriguing research project in a Pennsylvania
  22. laboratory is revealing that pigs really do have an imagination, and perhaps
  23. are even capable of harbouring ill feelings about the way in which freedom
  24. is denied them.
  25.  
  26. According to behavioural psychologist Professor Stanley Curtis of
  27. Pennsylvania State University, the results could have implications for the
  28. way in which farm animals are treated. He hopes his experiments will finally
  29. provide the scientific justification for free-range farming
  30. techniques. If we want to continue breeding farm animals, he says, in future
  31. we may have to take their feelings into account.
  32.  
  33. "What we want to know is whether, if we keep a pig in a confined
  34. environment, it is capable of wanting to be somewhere else," he says.
  35. "Until now we've always assumed a pig cannot do that - it's a case of out of
  36. sight, out of mind. But we may be wrong. We want to find out
  37. whether a pig who has seen an animal wallowing in the mud begins to daydream
  38. of wallowing in the mud himself when the weather gets hot. Or even if a pig
  39. who has never experienced wallowing at first hand is capable of conceiving
  40. of doing it."
  41.  
  42. To reach inside the mind of a pig is going to be a long process, Prof Curtis
  43. concedes. The first stage, currently underway, is to probe the animals'
  44. capacity for abstract ideas. To this end he is training a team of pigs to
  45. play a series of basic computer games, of the kind long
  46. employed to stimulate remedial children. The animals are sat in front of a
  47. screen and have their snout attached to a joystick, which controls icons on
  48. the screen.
  49.  
  50. The pigs are then let loose on the games, the prize for completing them
  51. being a series of food rewards. In one game a number of icons appear on the
  52. screen. One is controlled by the pig himself; the others move in pre-set
  53. patterns. The question is whether the pig realises he
  54. is controlling an icon, and whether he can get the hang of moving his icon
  55. along with the others.
  56.  
  57. In another game the pig is shown a series of coloured dots following a
  58. trajectory across the screen. At first the dots are visible; they then
  59. disappear, only to reappear later along their trajectory. The point is to
  60. see whether the pig's eyes follow the passage of the dots even
  61. when they are not visible.
  62.  
  63. In this, the pigs are already showing some promise: they appear to retain
  64. some memory of a computer icon, long after it has disappeared from the
  65. screen. If they can remember that it is likely they can also remember people
  66. and places they cannot see.
  67.  
  68. "Early results suggest that pigs are, in fact, capable of abstract
  69. representation," says Prof Curtis. "We've made the connection with them that
  70. the joystick means something, and found they are able to hold an icon in the
  71. mind, and remember it at a later date. The pigs are progressing faster than
  72. we imagined, and we're into uncharted territory now."
  73.  
  74. The next step is to introduce more complex images onto the screen, such as a
  75. representation of a truffle, and to test whether they can hold that in their
  76. mind too.
  77.  
  78. Many of the techniques used to investigate the pigs' minds were originally
  79. developed for evaluating the intelligence of apes, and have been used to
  80. establish an informal league table of animals' intellectual achievement. One
  81. of the most surprising findings was that
  82. chimpanzees can pick up certain video games faster than the average human being.
  83.  
  84. The imaginative side of animals has proved a more elusive matter. All we
  85. have had is anecdotes: miners who have spoken of the sad eyes of a pit pony,
  86. dreaming perhaps of the green pastures he has left behind; animals which
  87. appear to pine; and, of course, the freaks of  the animal world such as
  88. Greyfriars Bobby, the dog who attended his master's grave in Edinburgh for
  89. 14 years. Many people take it for granted that their pets have an
  90. imaginative life and are able to think about people and things in their
  91. absence, even if the scientists are
  92. more cautious in their conclusions.
  93.  
  94. The next big question for the Pennsylvania team is whether pigs can
  95. recognise pictures of themselves, their families and their playmates, and
  96. whether they react to those pictures emotionally. There is already some
  97. evidence that chimps can do this, but the implications
  98. for farm animals having such a capacity would be astounding: at present,
  99. animals are farmed in the belief that they will not miss the lambs that are
  100. taken away for slaughter.
  101.  
  102. Prof Curtis contends that not only are animals capable of such feelings,
  103. they may also be capable of building up long-term resentments; not just the
  104. cussedness which any farmer encounters from time to time when his charges
  105. object to their physical handling, but deeply-held frustrations lasting a
  106. lifetime. The bull glowering at  you from behind the barbed wire could be
  107. dreaming of the cows he is never allowed to meet, and the horse snorting
  108. down his nostrils at you from his tiny paddock could be harbouring fond
  109. memories of
  110. open fields.
  111.  
  112. "Our ultimate goal is to communicate with the pigs," says Prof Curtis, "and
  113. find out their secrets for good."
  114.  
  115. Then, perhaps, we shall know if real pigs, like George Orwell's Napoleon,
  116. have pencilled in a revolution for some time in the future. 
  117.  
  118. ⌐ Copyright Telegraph Group Limited 1997.
  119.  
  120. Date: Sat, 29 Mar 1997 14:49:45 -0500
  121. >From: Wyandotte Animal Group <wag@heritage.com>
  122. To: ar-news@envirolink.org
  123. Subject: Poll @ 96 March
  124. Message-ID: <1.5.4.16.19970329194945.30574ee8@mail.heritage.com>
  125. Mime-Version: 1.0
  126. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  127.  
  128. I am trying to get the results from the poll that was being taken at last
  129. year's March for the Animals.  Does anyone know who was conducting it the
  130. day of the March and/or have a copy of its findings?  If the report is
  131. faxable, I'd appreciate a copy.
  132.  
  133. Any leads appreciated.
  134.  
  135. Thanks.
  136.  
  137. Jason Alley
  138. (313) 671-2274  FAX
  139.  
  140.  
  141. Date: Sun, 30 Mar 1997 19:26:06 -0500
  142. >From: allen schubert <alathome@clark.net>
  143. To: ar-news@envirolink.org
  144. Subject: (US) Legless chicken struts again
  145. Message-ID: <3.0.32.19970330192603.0069f208@clark.net>
  146. Mime-Version: 1.0
  147. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  148.  
  149.